sexta-feira, 16 de março de 2012

Classificação Jogos de Oposição

Conquista de território: Ocorre maior contato com o adversário sendo necessário puxar, carregar, empurrar, fazer virar, esquivar-se, desviar-se e resistir. 


Reter e imobilizar: São, ao mesmo tempo, jogos para resistir e para livrar-se. As funções podem ser hora alternativos, ou simultâneos. 


Combate: As ações de ataque e defesa são simultâneas, portanto devem ser coordenadas ao combate.



AÇÕES MOTORAS 


ATAQUE

AGARRAR

RETER

IMOBILIZAR

DESEQUILIBRAR

TOCAR


DEFESA

LIVRAR

RESISTIR

ESQUIVAR

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